ポアソン計算機 - サッカーのスコア発生確率を算出

無料のポアソン計算機。ポアソン分布を用いて各スコアと試合結果の確率を厳密に推定します。

Please enter expected goals (0.1-10)
Please enter expected goals (0.1-10)
結果
ホーム勝利 --
引き分け --
アウェー勝利 --
オーバー2.5ゴール --
アンダー2.5ゴール --
両チーム得点 --

この計算機の使い方

  1. ホームチームの期待ゴール数を入力(統計分析またはxGデータを基準とする)
  2. アウェイチームの期待ゴール数を入力
  3. ホーム勝利、引き分け、アウェイ勝利、オーバー/アンダー2.5、BTTSの各確率を表示
  4. スコアライン確率グリッドで特定スコアの予測値を確認

公式

ポアソン確率:P(k) =(λ^k × e^(-λ))/ k!

λ = 予想ゴール、k = 実際のゴール数

スコアライン確率 = P(ホーム = h)× P(アウェイ = a)

ホームとアウェイのゴールが独立したイベントであると仮定。

よくある質問

ベッティングにおけるポアソン分布とは何ですか?

ポアソン分布は、一定期間内に特定の回数の事象(ゴール)が発生する確率を推定する統計モデルです。期待ゴールの平均値から試合のスコアラインを予測する手法として、サッカーベッティングで広く活用されています。

期待ゴール数はどのように求めますか?

期待ゴール(xG)はサッカー統計サイトから取得できます。あるいは、直近の試合データからチームの1試合あたり平均得点を自分で算出することも可能です。より高度なモデルでは、ホームアドバンテージ、対戦相手の強さ、近況の調子も考慮します。

ポアソンモデルの精度はどの程度ですか?

ポアソンモデルはサッカー予測の妥当なベースラインを提供します。主な制約は、ゴールを独立した事象と仮定する点で、これは常に成り立つわけではありません(例:勢いの効果、レッドカード)。得点パターンが安定したリーグの試合前予測で最も有効に機能します。

ポアソンはどのマーケットに使えますか?

ポアソンは1X2(試合結果)、コレクトスコア、オーバー/アンダーゴール、両チーム得点(BTTS)の各マーケットで最も一般的に使われます。アジアンハンディキャップやハーフタイム/フルタイム予測にも応用できます。